全国情報技術教育研究会
 

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【発表テーマ】3DCGモデリングの応用~課題研究における作品制作を通して~
【発表者】 愛媛県立今治工業高等学校 廣瀬 源之
【概要】
3DCGは、映像やアニメ、ゲーム、建築デザイン、シミュレータなど様々な分野で利用されています。
近年では無用、低価格の3DCGソフトがあり、我々も3DCGを作ることができるようになりました。情報技術科では、
1年時の製図と2年時の自習でShadeを使って2DCGの基礎知識を指導しています。3年時の課題研究では、
さまざまな3DCGソフトを使って、生徒にとって身近な校舎や今治城、しまなみ海道などの素材をテーマに作品を制作してきました。
また、新たに製作するだけでなく、過去の作品の追加や修正、データを利用したAR(拡張現実)や3D動画の製作をしてきました。
今回の発表では、これまでの情報技術科の取り組みと、AR(拡張現実)、3D動画の製作事例について説明します。