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今まで入れていたルームに入れなくなりました。
ルームの制限回数に達したのが原因です。
他のルームを利用してください。
閉じる
ルームに入れる時と入れないときがありますが
どうしたらよいでしょうか?
ルームに接続する前に
「待ち合わせページ」でルームが使用中でないかどうかを確認してください。
また、クライアントプログラムが停止していても「待ち合わせページ」に
ユーザが残っている場合はゾンビ状態ですのでルームに接続することはできません。
閉じる
サーバに接続しようとしてもUserCheckNGと出て
接続できません。
配布されたIDとパスワードを
「待ち合わせページ」で認証・確認してみてください。
紛らわしい文字もありますので確認をお願いします。
閉じる
PuppyLinuxのイメージをダウンロードしようとするとエラーが表示されてしまいます。
大変申し訳ありません。
保存サーバの移動があるためエラー表示が出てしまいます。
「詳細設定」 →
www.brownotter66.sakura.ne.jp に進む (安全ではありません)
をクリック
と進むとダウンロードできます。
閉じる
「4ルームすべてに8つのクライアントが接続されたら競技開始」とは4つ同時対戦を1回戦行うということでしょうか。
はい、
リーグ戦では
4ルーム同時対戦を2セット行います。
閉じる
4つのルームに接続する際には,1つずつ順番に接続するのか,1つのシェルスクリプトで4ルームを一斉に接続するのでしょうか?
4ルーム同時に接続するシェルスクリプトをご準備ください。
その際、4つのルームのどこから順に接続するかは各チームの判断にお任せします。
閉じる
本戦クライアントの事前接続確認は,ローカルサーバを各自で必ず用意して確認しないといけませんか?
第2次予戦では同バージョンのローカルサーバを利用しています。
クライアントが本戦用と第2次予戦用で大きく変わっていなければ動作可能だと思います。
ですが確認していただけるとより安心だと思います。
閉じる
「AIT」を確認する方法はPuppyLinux を使用しなくても確認できますか?
対戦画面にてクライアントのログを計測していただくと平均的なコマンド間隔が分かりますので代用可能です。
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