全国情報技術教育研究会
 

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理事の皆様へ

ご利用ください。
NetCommonsユーザーマニュアル
 

CHaser2008

【競技について】
 ・ポスター
               (6/12)
 ・募集要項               (6/24)
 ・競技ルール
             (11/01)


【競技部品】
 ・競技部品
              (11/01)


【ステップアップヒント】
 ・ステップアップヒント1
(6/12)
 ・ステップアップヒント2 (6/24)
 ・ステップアップヒント3
(7/10)
 ・ステップアップヒント4(7/17)


【参加申込】
 ・
参加申込用紙            (6/5)


【大会結果】
 ・
予戦結果               (10/9)
 ・決勝結果               (11/22)
 

CHaser2008Q&A

【参加申し込み方法について】
 Q 参加申し込みはどうしたらいいですか。
 A Word形式の参加申込用紙をダウンロードして必要事項を記入して
   メール(zenprocon@zenjouken.com)に添付して送信する方法と
   参加申込フォームに必要事項を入力し送信する方法があります。


【仕様について】
 Q 自分が設置したブロックの上を自分が通るとゲームオーバーにならず、
   ブロックが消えてしまうのですが、こういう仕様ですか?
 A ブロックに当たるとゲームオーバーになる仕様ですのでサーバープログラムのバグだと思われます。
   現象を確認して修正したサーバープログラムをアップロードします。


【言語について】
 Q 開発言語を変更してもよいですか?
 A 可能です。step1.pdfの4ページにある通信の仕様に沿って作成してください。


【ネットワーク接続について】
 Q 競技サーバを起動し、付属のサンプルプログラム(*1)を実行するとまれに、
   全く反応がなくなることがあります。
   こちらで作成しているプログラムでも同様なことが発生します。
   環境は以下の通りです。
      OS: Windows Vista Ultimate
      javaランタイム:Java SE Runtime Environment 1.6.0_07-b06
   予選や本選にてこの現象が発生した場合、後から接続したほうが接続不能と判定され、
   負けとなってしまう可能性が考えられるため、対処法がございましたら教えていただけない
   でしょうか。
   (*1)edu.procon.Sample2008_02,edu.procon.Sample2008_03
 A 接続不良が考えられますので、再接続をして対処いたします。
   後攻のみが不利にならないように、詳細は検討中です。